
CAS DES LUNETTES - INTRODUCTION La transparence des objets se définit par leur propriété d'opacité par l'intermédiaire de la palette Transparence. Plus l'opacité de l'objet est faible, plus on voit à travers. Ce procédé permet notamment de reproduire l'effet du verre, des vitres...
EXERCICE - Réalisons des lunettes : - Tracer une première ellipse, - Lui affecter une couleur de remplissage sombre, - Tracer une seconde ellipse plus petite en son centre, - Lui affecter une couleur de remplissage plus claire, - Dupliquer l'ellipse du centre par Ctrl + C - Ctrl + B.
Cette technique du Ctrl + C - Ctrl + B plutôt que le Ctrl + C - Ctrl + V permet à la copie de rester exactement à la même place que l'originale. - Sélectionner la grande et la petite en leur centre (l'originale),
La petite ellipse étant située devant la grande : - Effectuer une soustraction de la forme à l'aide de la palette Pathfinder. Avec ce type de soustraction, c'est l'objet situé au premier plan, soit la petite ellipse qui coupe l'objet situé à l'arrière plan, soit la grande ellipse. A première vue rien n'a changé sur le dessin. Pourtant comme le prouve la palette des calques, nous avons une ellipse trouée et une pleine.
- Sélectionner ces deux ellipses, - En faire une copie (Ctrl + C - Ctrl + V), - Aligner verticalement ces deux groupes d'ellipses à l'aide de la palette Alignement,
Le résultat est présenté sur le PDF. - Tracer un rectangle pour rejoindre les deux ellipses externes, - Lui affecter la même couleur de remplissage, - Sélectionner ces deux ellipses et ce rectangle (Ctrl + Shift + Clic), - Ctrl + G pour les grouper Version Illustrator CS/CS2 |